ファインダー越しの云々。


PCがSD読み取りづらくなり画像うpが厄介になってきたので
この度、新しいオモチャ──デジカメを買ってきました。

バッテリー極少かつ写メに劣るとも優らないショボデジカメにも愛想が尽きてましたし。
べ、別にCANAANのマリアとかDTBの蘇芳とかに影響されたわけじゃないんだからね!w
大体そんな理由だったら対戦車ライフル買ってますよ。
と、そんなわけで今回買ってきたのはオリンパスのCAMEDIA SP-590UZという品。
軽くてチャチいのじゃなくて、主にDS画面や戦利品撮影に使うので近接強い機能付いてるやつで、
なんか悔しいから妹のカメラより性能イイやつ、と考えてこれにしました(ぇ
どうだリアンノン、にーちゃんのカメラは1200万画素の光学26倍ズームだぞ!!
──見栄張るにはちょっと高かったですがね・・うつろねこに小判・・・_ノ乙(、ン、)_
まぁそれはさておき早速撮ってみた写真は以下の感じです。
500KB制限で縮小しちゃってるんであまり意味はないかもしれませんがw
kai091031aa00D0001.jpg
kai091031aa00A.jpgkai091031aa00E.jpg
室内設定・マクロモードで適当に撮影。
顔と乳のアップは1cmまで寄れるというスーパーマクロモード使ってみました。
これレンズの影が映りそうなくらいまで近写できますね。
撮影前に姫には一応エアダスターかけたんですが、
元画像だと肉眼ではほとんど気にしなかった微細なホコリが気になりますww
慣れてきたら光の調整などもしていきたいですねー。
そしていずれ・・カメコ王に、俺はなる!!(アリッタケーノー ユーメーヲー♪

〜〜ここからゲームの話〜〜
forzaのペイントネタにするためにロロナ再放置してトリユニ開始しました。
ネタとしてリゼリアと迷ったものの、椿の裏キャラが許容範囲内っぽいので犬ルートで。
しかしこの戦闘エフェクト音が地味でイマイチなところはIF伝統だよね!w
攻撃の重量感が無いというか・・もっとオーバーでいいと思うんだけどなぁ。

〜ニュース〜
http://www.famitsu.com/game/news/1228985_1124.html
DSiLL??DSiって何だったの(´・ω・)?

以上、今週はこんな感じです。
11月購入ゲームはバルドだけ。積みの消化に勤しもうと思います。毎回こんな〆だよ!

毎度記憶喪失になってますが元気にやってます。


ルンファク3、今は主にペルシャかわいいよペルシャで進行しております。
目下の悩みは水につかると人魚化するペルシャとどうすれば風呂プレイができるかという件。
魚・・ええ??ってかそもそも魚って卵じゃね?ハードル高くないっすか?(^q^)
まぁそんな感じで現在の本命度はペルシャ≧さくや>ソフィア>シアの順。
さくや攻略は刺身作れるようになってから本気出す(キリッ
ソフィアは豆まき祭りでの「痛いのが好き」発言がツボりました( ;゚д゚)ハァハァ
なんかみなぎってきたし頑張ってジゴロするぞー。

日程は釣り大会前日まで進みました。
ストーリーは春ダンジョンをクリアして集落ボスで3回死んだところです(ぇ
やっぱあれかな、薬草だけじゃしんどいのかなw
モンスター形態にもなれないとなー。
ひとまず地味に料理して回復揃えてから再戦行ってきます(´・ω・)

あと今回の主人公はツッコミやノリ等のトーク能力が高くて笑えますね。
エリザの依頼で「クズ鉄!」→「たまに叫びたくなるんですよ」の流れとかww
──というかエリザと結婚できない仕様はRFシリーズ伝統の呪い_ノ乙(、ン、)_
それとその他色々気づいたこと↓

・アクションが全体的に軽快かつスムーズ
・重ね持ち便利&投げ便利
・室内でも時間が進んでいく事に焦りを感じるw
・住人動きまくりんぐ
・風呂高ぇΣ (゚Д゚;)


従来のRFに比べて進化や変更が多々ありますが面白くなってますね。
いつも通り楽しめそうです。ショートカットで装備収納できない事以外はw
というわけで今回も人生の墓場たる結婚までは頑張りたいと思います。

デザインばっかりでコースとか全然覚えてませんw


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処女作アガレスト車一応完成。
社名ロゴもズームしてよく見ると結構適当ですけどもう限界w
冥界ステッカーはリア部分に貼りたかったけどスペース無くてサイドに妥協(´・ω・`)
frz091027a00F00010006.jpg
frz091027a00G0007.jpgfrz091027a00E0005.jpgfrz091027a00A0001.jpg
そしてこちらが2作目ゆのカー。
こちらは流れに慣れてきたおかげかキャラ2枚でも7時間くらいでできました。
ギフトor販売用に作ったつもりが、かなり気に入ってしまって配布渋ってますww
ごめんねwashyuさん、3作目作って気が変わるのを待つかアガレストで我慢して(><)
まぁ何気にトータルのデザインがセンスの無い自分にしてはよくできたと思います。
これぞ素晴らしき自作自演・・・っ!
frz091027a00B0001.jpg
そんな感じなので総ペイント時間は総レース時間の約───33倍だ(ド ン

もう完全に「レースもできるペイントゲー」になってます。
折角買ったのにまだ専コン全然使ってないですw
いやでも走るのは楽しいですよ?
ペイントも一区切りついたんでホントにやっとレース行ってきたいと思います_ノ乙(、ン、)_

アルカナ3ロケテ・てきとーにメモその2。

arkn091025a.jpg
裏面の無いなんちゃってポストカード多分全部揃いました。全3種類だよね?
今日は人も昨日より減って割と快適でしたね。
では早速今日のロケテ分のまとめ↓

・妹召喚の新技(名前不明)
コマンドは236236攻or214214攻。
インストにも無かったしまさか真空コマンドとは思わなかったw
効果は小糸or小唄が出てきて地上に待機し、
アルカナ技を入力すると舞織の代わりに撃つ。舞織本体からは出ない。
愛弾と愛ビーム確認。二人同時召喚も可能。ただし当然召喚中は対応する妹技使用不可。
超愛弾等でも代行するのか不明、発生を遅らせるようなタメが可能かどうかも調べてない。
2人が場に居ても2人同時に撃ったりはしなかったと思う。
ちなみに妹の向きは勝手に変わってました。
まぁ実用化できるかは謎だけど楽しいw

・キャラ色
A:通常
B:青
C:緑
D:橙
E:ピンク紫
ST+C:浅葱っぽい色

ここまで確認。緑と橙は新色かなぁ?で、茶髪灰袴はどこいったorz

あと新しいコンボパーツになりそうなもの↓
5A5B5C(EFC)6A6B5C桜花〜
EFCはエクステンドフォースキャンセル、いわゆるロマキャン&ブラスト効果。
桜花後は手軽にブレイズも入る。愛・罪・花は確認。
今回Pゲージの関係上ブレイズ入れたコンボが活躍する予感。
5E(EFC)強化3弓>風ブレイズなんかもできるかも?
他には↓

・AF反確消滅により基本コンボで桜花を気兼ねなく出せるようになった
・妹後退距離減ってるorz
・2Eコマ部分って後頭部まで攻撃判定あったっけ?
・ドロシー戦勝利時の「手品と言われると悲しくなります・・・(´・ω・`)ショボーン」が可愛いw

■アルカナ関連
・花の種蒔き早くなった
・剣神の突進先端に被当たり判定?かなり離れてても土パンチが当った

■その他
・上D後にすぐJA出す×n回でそこそこ滞空はできる
・壁受け身でゲージ消費なし
・強制追尾ホーミングでフワフワ感の削除&エフェクトのソリッド感向上・・・
どっかでこんな事があったと思ったら連ザ→ガンガンの時の感覚だったw

それとTOPクラスの舞織使いであるACTさんとも対戦できました( ゚д゚)

罪ブレイズコンボをバーストで抜けられた時はシビれたwww
──はい、勝負は無論負けました(^q^)
俺もC姉ガークラコンボ使えるように練習しないとなぁ(今更

あと大体の事は昨日書いた記事通りです。
バーストは「ここで使わないとマジで死ぬ!」って時以外は使うべきではないかと。
強化効果とブレイズ、エクステンドフォースキャンセルが使えないのは痛いですからねー。

ちなみにアンケートには「ホーミング行動の攻撃以外による中断」を提案してきました。
ホミで突っ込んでも前作みたいにホミ切り→ガードが出来ないから迎撃でほぼアウトですからねw
まぁ今日はGブラボーさんとも対戦と話できたし楽しかったです。
では新キャラ追加と次のロケテを楽しみに待つことにしますか(`・ω・´)

アルカナ3ロケテ・てきとーにメモ。

ar3091024a.jpg
ポストカード2枚もらいました。
ひとまず明日も行くので文章構成とかガン無視しててきとーにメモ書いておきます。
1回見ただけだったりするものもあるので、間違いが色々あっても怒らないでね!w
新作に期待しつつ半信半疑で読むと幸せになれるかもしれません。
寧ろ間違いがあったら教えてくれるとありがたいです。特にカウントとか。

では今日の状況から↓

シングル1台・対戦台1セット。
対戦台は開店10人未満に入れたのですぐ1戦できたものの、
負けた後の2戦目が4時間待ちという苦行('A`;)
単純に1試合最大3分と考えて80人くらいいたのかな?
というか2回とも初戦で負けるという相手Pレベルの高さに泣いたorz
シングルの方が早く回ってきたかも。
あれ、でもシングルってポストカード貰えたっけ?やってないので謎。

続いてシステム関連↓

■アルカナゲージ
GC・HC・超必殺で1消費。最大3。
技等を放つことで「最大値が増えていく」と考えると解りやすいか?
使っても割とすぐに回復してくれる。ただしGCとHC時は回復が遅い。
ラウンド後の消費赤ゲージ部分は自動全回復有り。

・ホーミング
生ホーミングはゲージを消費しないが連打不可。
1回ボタンを押すだけで相手目前まで自動特攻してしまう( ;゚д゚)
GCからも同様。しかも再ボタン押しや空ダやjcでキャンセル不可?
攻撃では中断できた。エクステやバーストは要検証。
今までのようにホーミング→ボタン離してガードが(多分)できない。
個人的にはこれで立ち回りがガタガタに。今回最大の地雷変更orz

・超必殺
アルカナ超必は幾つかコマンド変更に。
エクステ発動中にCHで特殊CHが出ます。
ぺトラのビームが3連発になってスパロボ化していて吹いたwww
頼子のCH突進も3往復していた気がする。

劣勢のラウンド終盤でもゲージを気にせず超必殺が撃てるのはイイ。
ホミ合わせて3ゲージしかないので1回の攻め時間(拘束時間)が少なくなった。
ただ、GCから切り返しても状況次第では反撃が痛くない事になるかも。
静(ゲージ回復)と動(ゲージ消費)の切り替えが立ち回りで大事になりそう?

■フォースゲージ
ラウンド後の自動回復はせずに消費状態も継続。

・エクステンドフォース
Fゲージを消費して前作のブラスト強化効果が得られる。
無敵や判定は無しっぽい?コンボ中にキャンセルで出せる。
効果時間は約5カウントでゲージが全て消費される。
無くなったゲージは約5カウントで全回復。
アルカナによって回復速度が違うかもしれません。
風が回復早い気がしました。3カウントくらいだったかも?

・アルカナブレイズ

エクステ中に使用可能。使用後約15カウントで回復。
これも回復速度はアルカナ依存かも。

・アルカナバースト
フォースゲージ全消費でピンチ脱出のバースト効果。
ただし回復が超遅く、次ラウンドと合わせて40カウント近くかかっていた。

現状でのバーストは性能を考えるとおいしくないと思います。せいぜい1、2回だし。
基本はエクステで常時強化&ブレイズに使用して攻め重視が良さげ。
アルカナによる恩恵が今までより顕著になった感じです。アルカナ様に頼れw
Pゲージがショボくなったのでブレイズコンボが重要になってきそうな予感。
何か>エクステ>ブレイズが入るコンボを使えるキャラは燃費いいかも。

■舞織関連
・ボタン毎の色変更。Cで緑、Dでオレンジ確認。灰色どこだよorz
・インストに新技無し・・新技無いのかな(´・ω・`)ショボーン
・JBがモーション変更。
・JC>5A5B(jc)JA雪花3D>JAjcJAJC>5A5BA桜花まで確認。
・っていうか今までとほとんど変わらなくね?

■ヴァイスについて
・基本は真面目軍人キャラ?
・ペトラ曰く、一般教養が足りてないっぽいw
・世俗に疎い属性持ちな千年守様のライバルと成り得るか?
・投げがリインのブラッディダガー。
・シュワッチ。
・意外と可愛い。
・なんて言ってたら卵焼きが苦いんですが舞織さんこれ砂糖じゃなくて重曹入ってない?

■その他
・神依→ミストファイナー!
・ペトラ→ヤンマーニ
・頼子→デズJD
・あかね→ナントゴクトケン!
・ぽかぽかぽかぽかぽかぽかー
・クラリス「エルザは俺の嫁。ぺトラは妹。」
・瀕死時の罪ブレイズ生当てで8割( ゚д゚)

こんな感じです。ちゃんとした記事は明日まとめられるといいなー。
あとポストカードが今日と違うらしいけどどうなるんだろ。ちょっと気になりますw

プロフィール

うつろねこ

Author:うつろねこ
アルカナ3が楽しみです。

一言メモ

痛車作るぞー(`・ω・´) DS『ルーンファクトリー3』応援バナー DS『ルーンファクトリー3』応援バナー

現状報告

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